unreal中创建3D的widget

我以前以为unreal中的widget永远是在最前端展示,后来发现可以创建一个Actor,然后添加一个widget到Actor的子节点。然后设定zorder为-100,就可以创建一个zorder在物体后面的界面了

https://docs.unrealengine.com/4.27/en-US/InteractiveExperiences/UMG/HowT...

https://www.youtube.com/watch?v=rCytt-c-_7I