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Flex Builder 4发布了

不知道有啥新特性,就知道专业版便宜了300美元。BlazeDS还没有升级到4.0,不知道为啥

多核时代的多线程性能优化

随着摩尔定律的失效,CPU的计算能力不再是可以廉价获得的无限资源了。在多核时代,提高系统的运行速度,采用并发的多线程无疑是最重要的手段了。

在多核系统中,采用何种并发制御方式会极大的影响系统的运行效率,这两天做了一些实验。通常来说,多线程的并发制御主要分为两大类,一类是Polling的轮询方式,也就是Sleep, SwitchToThread,还有一类就是Blocking的阻塞方式,比如Mutex,WaiteForSingleObject这类方式。

简单实验的结果,发现系统的CPU数目越多,并发的线程数越多,使用阻塞方式进行同期制御的程序会更快一些,同时因为不需要轮询,所以CPU的占用率更低。反之,CPU和并发线程数少的时候, Polling的方式更有优势。

 

为了测试比较多线程的性能,这次用了Intel的Vtune中的Thread Profiler,发现还是相当好用的,不过要注意Intel Profiler无法直接监视基于内存变量的同期制御。这时要调用Profiler的API来告诉Profiler,同期计数器开始,结束,取得,释放的时间点才行。

 

 

 

受伤了

前两天坐自动扶梯的时候,脚下拌蒜,结果来个后空翻,右边肋骨被磕了一下,这两天好痛,起床都要运半天气。幸好还没有骨折,算是不幸中的万幸。好痛苦呀

如何测试C++类的Private成员和Static函数

这两天在写一个C++类的单元测试,为了确认运行结果,需要访问C++类的Private成员,

为了不修改被测试的C++类的源代码,比较猥琐地使用宏定义将private改成public,

 

#define private public

#include <xxx.hpp>

...

#undef private

 

 测试static函数,就比较麻烦了

首先要Include相应的c文件,有时交叉引用会导致无法编译通过,相当麻烦。

用C++编译器编译C文件

注意在C的头文件中要加上下面的宏定义

#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif

C函数定义

#ifdef __cplusplus
}
#endif

或者

extern "C" {

#include "aaa.h"

...

}

libcmt.lib和msvcrtd.lib的冲突问题

今天在编译一个程序时,发生了下面的错误。

libcmt.lib(sprintf.obj) : error LNK2005: _sprintf already defined in msvcrtd.lib(MSVCR80D.dll)

 

调查发现,编译程序中调用的DLL是使用动态链接进行编译的,但是这个程序又链接了一个使用静态链接的库,这两个库恰好又同时用到了sprintf这个函数,这就导致了命名冲突的问题,将两个库都使用动态链接后就改好了这个问题。

MSDN上有一篇文章讲了静态和动态链接的区别。

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/abx4dbyh%28VS.80%29.aspx

一个开源的矢量绘图工具Inkscape

一个开源的矢量绘图工具Inkscape

在Delphi中创建类似于Printf这样可变参数的函数

Delphi本身是不直接支持写Printf这样的变参函数,Format这样的函数类似于Printf,但是还是要多写两个括号,

我觉得太麻烦,其实我们可以间接的实现这样的函数,懒得解释,贴了段程序

program TestVar;

{$APPTYPE CONSOLE}

uses
  SysUtils, Windows;

type
  VA_FN = function(const par1{, ...}: PAnsiChar): Boolean; cdecl varargs;

vsnprintf和wvsprintf的区别

vsnprintf和wvsprintf的唯一区别就是wvsprintf函数不能处理浮点格式化字符串。

 

倒霉的是Delphi自带的Windows.pas里面只提供了wvsprintf的定义。要想使用vsnprintf,我们需要引用MSVCRT.dll中的

vsnprintf函数

 

function _vsnprintf(buffer: PAnsiChar; count: size_t; format: PAnsiChar): Integer; cdecl;varargs; external 'MSVCRT.DLL' name '_vsnprintf';

 

Delphi 2010中用Delayed 属性实现DLL接口的延迟加载

在Delphi2010的Windows.pas有下面的API定义

function CloseTouchInputHandle; external user32 name 'CloseTouchInputHandle' delayed;

CloseTouchInputHandle这个API是Windows7特有的API,在以前的Delphi版本中,一旦我们的程序使用了这个API,并且在Window7以外的操作系统上运行时,在加载的阶段就会报错。但是在Delphi2010上由于使用Delayed这个属性,则在运行时真正调用到了这个API的时候才会抛出异常。

 

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