unreal的for each loop不能调用delay
由 hubdog 于 星期四, 2023-08-24 05:08 发表
unreal的for each loop不能调用delay, delay只会被执行一次
因为unreal的game循环不能阻塞。
可以用下面的办法来处理
https://ai-gaminglife.hatenablog.com/entry/2017/12/16/143033
好像上面的方法在5.x里面已经不好用,可能需要用Timer来实现了
最后用set timer by event 来实现的,set timer event里面可以正常使用多个delay来精确控制处理