Unreal
Metahuman的声音面部表情生成好像有性能问题
由 hubdog 于 星期五, 2023-08-04 01:43 发表跑它的官方的demo,声音文件加载到实际的表情声音发出,用了4秒,感觉这个没有办法做实时的处理。
换了oculus的插件https://developer.oculus.com/downloads/package/oculus-lipsync-unreal/ ,虽然没有做具体的benchmark,但感觉这个实时的效果好像好一些。
unreal在背景墙上播放视频
由 hubdog 于 星期一, 2023-07-31 09:57 发表https://www.youtube.com/watch?v=7OEbO353_GM
看这个文档,说的更清楚
https://docs.unrealengine.com/4.26/en-US/WorkingWithMedia/MediaFramework/HowTo/FileMediaSource/
unreal中进行进程间通讯
由 hubdog 于 星期一, 2023-07-31 08:22 发表uneal 5.1之后提供了mqtt plugin和websocket plugin,我们可以用mqtt或者websocket实现进程间通讯。
unreal 5.1的mqtt plugin有bug,超过120个字符就会crash,onconnect事件也不会被调用,后来买了个bpmqtt 插件解决了问题