积累日常生活的点滴,开发过程的心得。

AntlrMorph和gDiff

Google Update

申请了一个Google Appegine For Java的帐号

创建了一个简单的项目Free Web Button Designer

PDT2的安装调试

参考了下面这篇文章,非常简单

http://snowyrock.spaces.live.com/blog/cns!B8CBEB7169880B1D!397.entry

编译ffplay

一个不需要写js的Ajax

zkoss

开发了3个多月的Flex项目终于交活了

总算是顺利地扔出去了,客户给了不错的评价。Flex开发总体体验还是不错的,最大的优势是做出来的东西非常漂亮,开发速度也很快,但是也遇到了一些问题。

一个比较突出的问题就是性能问题,不知道是垃圾回收器的问题,还是代码实现问题,写Flex程序一不小心非常容易造成内存泄漏,即便是SDK本身都有很严重的内存泄漏,而且Flex自带的内存泄漏工具也极其难用,非常慢。

还有一个问题就是数据量一大,画面的描画就会非常慢,比如说在画面上画10000个点线,就能感觉到非常明显的延迟。

上面这两点对于一个比较复杂的界面系统来说是比较难于接受的。幸好这次做的是一个演示程序。

这次演示用的数据要从客户的一个数据收集系统采集过来,对方的这个系统是用开源的XML数据库eXists来实现的,给我的印象非常糟糕,查询首先是慢不说,而且是非常容易Down掉,有时Down掉,甚至没法恢复,必须重新安装。给我的总体感觉就是所谓的语义网络,所谓的XML数据库没有什么前途。

关于Flex chart的一点心得

1.首先画面的数据点不要超过10000点,否则会非常慢

2.实现Chart数据飞跃提示的窗口可以自由定制,但是在窗口的创建后一定要注意添加下面的代码

                mouseChildren = false;
                mouseEnabled = false;   

否则,一旦窗口被鼠标点中后,将无法从界面上被自动删除。

 3.在画线图的时候,如果线段的某个点在Chart显示范围外的时候,这个就不会被描画,为了让这个线段能够被强制描画出来,需要重载线性轴的filterCache方法

同步内容