视频开发中使用有理数进行小数运算

在研究视频解码程序的时候,我们看到的源代码比如FFMpeg中几乎都是使用有理数来进行运算小数运算,原因就是有理数相对浮点运算来说,几乎没有误差,不会产生误差的累积和扩散。