三维平面的旋转

平面方程式Ax+By+Cz+D=0
旋转实际上是法向量的旋转,也就是(A,B,C)的向量的旋转,根据旋转角度算出旋转矩阵,乘以法向量,
得到新的A2x+B2Y+C2z+D=0 这里平面方程的D保持不变。